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Contrôles Carry a Baby

Entrées des deux morphs pour qu'un parent mobile et un bébé PC appellent encore les pièges.

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Contrôles

Carry a Baby utilise le déplacement Roblox standard plus deux morphs. Le parent se sent comme un obby R6 normal. Le bébé se sent comme un petit personnage qui rampe et s’assoit. Si votre duo est partagé entre PC et mobile, mettez-vous d’accord sur des mots, pas sur des noms de touches. Cette page est la feuille d’entrées. Couplez-la à premiers pas pour le lobby et à comment protéger pour le moment où ces entrées comptent.

Le chat vocal n’est pas activé. Utilisez le texte Roblox, Discord ou un appel. Les APIs caméra sont aussi coupées. Vous ne filmez pas des visages ; vous sautez des billots.

Déplacement partagé

ActionPCMobile
BougerWASDJoystick gauche
SauterEspaceBouton saut
CaméraClic droit / Q-EGlisser
S’asseoir dans la poussetteInvite de proximité sur la poussetteToucher l’invite
Quitter l’assiseSaut ou l’invite à nouveauSaut

Les HUD mobiles dans l’art officiel montrent un joystick gauche et un saut à droite. C’est la vue parent des miniatures. Le HUD bébé a les mêmes boutons avec un personnage plus petit. Ne cherchez pas une touche « porter » cachée. Porter, c’est une accroche : le bébé s’assoit, le parent marche.

Habitudes parent seulement

Les parents sautent les vides avec la poussette accrochée. Les sauts en strafe jettent le bébé plus que les sauts vers l’avant. Sur les billots flottants, tapez le saut ; ne maintenez pas. Si le bébé doit ramper, cherchez un berceau, un trou ou une dalle marquée, marchez dessus, et attendez qu’il sorte. Ne continuez pas à marcher. La page rôle parent est la liste complète ; la version contrôles : sauter, s’arrêter, attendre, reprendre.

Ouvrir la boutique est une action parent. Faites-le au lobby. La boutique utilise l’interface Roblox habituelle, pas un raccourci. Les codes, quand ils existent, vivent aussi dans cette interface — voir comment échanger.

Habitudes bébé seulement

Les bébés rampent sous les lasers et dans les tunnels que le parent ne peut pas entrer. Le déplacement reste WASD / joystick, mais le saut est plus faible. Dans un labyrinthe, choisissez un mur et gardez-le d’un côté. C’est la même astuce que les créateurs mentionnent pour la salle du bouton de World 1. Appuyez sur les invites de boutons, portes et téléporteurs. Si une invite dit que vous allez téléporter le parent, déclenchez-la seulement quand le parent dit qu’il est immobile.

Les animations de pleurs ne veulent pas dire que vous devez sauter de la poussette. Restez assis jusqu’à ce que le parent se gare. Sauter d’une plateforme en mouvement, c’est le vide. Le rôle bébé couvre l’échelle de la caméra et l’ordre des boutons.

Téléporteurs du lobby

Deux dalles. Un morph chacune. Montez sur bébé ou parent, attendez le chargement, puis retrouvez-vous à la poussette par défaut. Si vous avez atterri sur le mauvais morph, réinitialisez le personnage ou revenez aux dalles. N’entrez pas dans un téléporteur de monde tant que vous n’avez pas confirmé l’accroche dans le chat. World 1 et World 2 sont des portails séparés après le premier parcours réussi.

Se remettre d’une mauvaise entrée

  • Bébé éjecté sur un saut : Le parent s’arrête. Le bébé revient à l’invite de la poussette. Ne sautez plus tant que l’assise n’est pas complète.
  • Parent a marché pendant un téléport bébé : Reset parent ou attendez la dalle suivante. Le bébé ne doit pas spammer l’invite.
  • Coincé dans la boutique : Fermez l’interface, sautez une fois, raccrochez. Puis quittez le lobby seulement après la liste du duo.
  • Saut mobile avalé : La dérive du pouce sur le joystick est la cause habituelle. Garez-vous avant de sauter les haches.

Entraînez-vous sur l’herbe. Le parcours du World 1 suppose que vous savez déjà vous asseoir et ramper. World 2 suppose que vous savez déjà ne pas sauter d’instinct quand un rocher est en cycle. Si vous voulez des cosmétiques une fois les commandes ennuyeuses, ouvrez le classement des poussettes. Si un script promet le saut auto, lisez sécurité des scripts et restez en manuel.

Gardez cette page à côté de premiers pas comme langue commune. Le parent dit « saute ». Le bébé dit « je rampe ». Tous les deux disent « attends ». C’est tout le schéma de contrôles, plus le tableau ci-dessus.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour parents, bébés et duos.

Y a-t-il un bouton porter ?

Non. Le bébé s'assoit dans la poussette via une invite de proximité. Le parent marche ensuite. Voir premiers pas.

Puis-je remap les touches ?

Utilisez les raccourcis de Roblox. Carry a Baby n'apporte pas de superposition de contrôles maison.

Pourquoi je ne saute pas en bébé ?

Le morph est petit exprès. Rampez. Détails sur rôle bébé.

Comment échanger les rôles ?

Revenez aux téléporteurs du lobby. L'aperçu des rôles explique quand l'échange vaut le coup.