Roles

Carry a Baby Jugar de bebé

El kit gateador: botones, laberintos y quedarse sentado hasta que el padre aparque.

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Guía del rol bebé

Bebé es el kit por el que la gente hace cola porque el avatar es gracioso, y luego descubren que son la razón de que la puerta siga cerrada. Gateas. Pulsas. Teletransportas al padre. También caes al vacío si saltas de un carrito en movimiento para «ayudar». Esta página es el trabajo del pasajero. Átala al rol de padre para entender por qué gritan espera.

El morph es bajo. La cámara hace las salas enormes. El salto es débil a propósito. Si querías un obby normal, toma la plataforma de padre la próxima vez. Si querías terminar World 1, quédate pequeño y lee las indicaciones.

Quédate sentado hasta que aparquen

La sujeción del carrito es tu cinturón. Las animaciones de llanto son decoración. Saltar en hierba porque te aburres es el vacío. Espera a que el padre aparque en una cuna, un agujero o la boca de un túnel. Luego sal. La página controles lista la indicación. Úsala como interruptor, no para juguetear.

Si te eyectan en un tronco, vuelve al carrito. No intentes terminar el río en solo. Los saltos de bebé no cubren huecos de padre. Ese es todo el punto del diseño a dos.

Espacios de gateo y láseres

Láseres bajos y túneles estrechos son tuyos. Gatea, no saltes. Saltar pega en el rayo. Dentro, busca un botón o una indicación de puerta. Pulsa una vez. Spamear teletransportes mientras el padre está a mitad de hacha es cómo lo matas. El apartado de láseres de cómo proteger es la regla compartida; tú eres quien está bajo el rayo.

Laberintos

World 1 termina con un laberinto de bebé. El padre espera. Elige un muro y síguelo. Los creadores lo repiten porque adivinar el laberinto es cómo 15 minutos se vuelven 40. Cuando encuentres el botón, pulsa y sal. No te quedes AFK en el laberinto para escribir. El recorrido de World 1 es el orden de biomas; esto es el trabajo de laberinto.

Teletransportes

Algunas indicaciones mueven al padre hacia ti. Míralo primero. Si está saltando, espera. Si está quieto, pulsa. Si anduvo durante el último teletransporte, dile que se plante. No arreglas a un padre en movimiento pulsando más rápido.

Tienda y cosméticos

Tú no empujas el carrito. Aun así puedes canjear un código en tu cuenta cuando exista uno — cómo canjear — pero presumir de carrito es un equipo de padre. Las skins de bebé y los looks de Robux no cambian la velocidad de gateo. Cómpralos para el clip y luego ve a pulsar el botón. La clasificación de carritos no es tu lista de compras salvo que planees cambiar de morph.

World 2 de bebé

Las salas de lava siguen teniendo trabajos de gateo. El coste de una indicación equivocada es más alto. Confirma «espera» antes de teletransportar a nadie sobre naranja. Si no ves la cámara del padre, pregunta. El recorrido de World 2 no es un gateo en solo. Quédate sujeto entre botones.

Actitud

Bebé no es el kit «fácil». Es el kit que pide que te guste ser pequeño y útil. Si odias los laberintos, cambiad tras World 1 con el centro de roles. Si odias estar sentado, esta es la experiencia equivocada. Los scripts que pulsan botones solos no están listados para este juego; el centro de scripts no te salvará de un laberinto.

Quédate sentado, gatea cuando te llamen, pulsa una vez, teletransporta solo con espera. Eso es un bebé Complete World 1.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para padres, bebés y dúos.

¿Por qué es tan débil mi salto?

El morph bebé es bajo. Gatea. Las entradas están en controles.

¿Cómo encuentro la salida del laberinto?

Abraza un muro hasta el botón. Ver el recorrido de World 1.

¿Debo saltar para ayudar?

Solo en una cuna o túnel aparcado. Las eyecciones a mitad de tronco caen al vacío. Cómo proteger explica la parada.

¿Puedo comprar un carrito de bebé?

Puedes gastar monedas, pero el padre equipa el carrito. Cambiad de rol en el centro de roles si quieres empujar.