Carry a Baby Baby spielen
Das Krabbler-Kit: Knöpfe, Labyrinthe und sitzen, bis der Elternteil parkt.
Baby ist das Kit, für das Leute anstehen, weil der Avatar witzig ist — und dann merken sie, dass sie der Grund sind, warum die Tür noch zu ist. Ihr krabbelt. Ihr drückt. Ihr teleportiert den Elternteil. Ihr fallt auch ins Leere, wenn ihr aus einem fahrenden Kinderwagen springt, um zu „helfen“. Diese Seite ist der Mitfahrer-Job. Koppeln mit der Eltern-Rolle, damit ihr das Warten versteht.
Die Verwandlung ist klein. Die Kamera macht Räume riesig. Der Sprung absichtlich schwach. Wolltest du ein normales Obby, nimm nächstes Mal das Eltern-Feld. Wolltest du Welt 1 schaffen, bleib klein und lies Aufforderungen.
Sitzen bis geparkt
Das Anheften ist der Gurt. Wein-Animationen sind Würze. Aus Langeweile auf Gras rausspringen ist ins Leere fallen. Warten, bis der Elternteil auf Krippe, Loch oder Tunnelmund parkt. Dann raus. Steuerung listet die Aufforderung. Schalter, kein Zappeln.
Rauswurf auf einem Stamm: zurück zum Kinderwagen. Den Fluss nicht allein schaffen. Baby-Sprünge schaffen keine Eltern-Lücken. Das ist der ganze 2-Spieler-Punkt.
Krabbelräume und Laser
Tiefe Laser und enge Tunnel gehören euch. Krabbeln, nicht hüpfen. Hüpfen trifft den Strahl. Drinnen Knopf oder Tür-Aufforderung. Einmal drücken. Teleports spammen, während der Elternteil mitten in der Axt ist, tötet ihn. Die Laser-Überschrift in Baby schützen ist die geteilte Regel; ihr seid unter dem Strahl.
Labyrinthe
Welt 1 endet mit einem Baby-Labyrinth. Eltern warten. Eine Wand halten. Creator wiederholen das, weil Raten 15 Minuten zu 40 macht. Knopf gefunden: drücken, raus. Nicht im Labyrinth abwesend tippen. Der Welt-1-Durchgang ist die Biom-Reihenfolge; das hier ist der Labyrinth-Job.
Teleports
Manche Aufforderungen bewegen den Elternteil zu euch. Erst anschauen. Springt er, warten. Steht er, drücken. Ist er beim letzten Teleport gelaufen, sagt ihm, er soll stehen. Ein bewegtes Elternteil repariert ihr nicht durch schnelleres Drücken.
Shop und Kosmetik
Ihr schiebt den Kinderwagen nicht. Ihr könnt trotzdem einen Code auf eurem Konto einlösen — Codes einlösen — aber Kinderwagen-Angeben ist Eltern-Ausrüstung. Baby-Skins und Robux-Looks ändern die Krabbel-Geschwindigkeit nicht. Für den Clip kaufen, dann den Knopf. Die Kinderwagen-Rangliste ist nicht eure Einkaufsliste, außer ihr plant einen Verwandlungs-Tausch.
Welt 2 als Baby
Lava-Räume haben weiter Krabbel-Jobs. Falsche Aufforderung kostet mehr. „Warten“ bestätigen, bevor ihr jemanden über Orange teleportiert. Eltern-Kamera unsichtbar: fragen. Der Welt-2-Durchgang ist kein Allein-Krabbeln. Zwischen Knöpfen angeheftet bleiben.
Haltung
Baby ist nicht das „leichte“ Kit. Es ist das Kit für Leute, die klein und nützlich sein wollen. Labyrinth-Hass: nach Welt 1 über die Rollenübersicht tauschen. Sitz-Hass: falsches Spiel. Auto-Druck-Skripte sind für dieses Spiel nicht gelistet; die Skript-Übersicht rettet euch nicht vor einem Labyrinth.
Sitzen bleiben, auf Ansage krabbeln, einmal drücken, nur auf Warten teleportieren. Das ist ein Complete-World-1-Baby.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Eltern, Babys und Duos.
Warum ist mein Sprung so schwach?
Die Baby-Verwandlung ist klein. Krabbeln. Eingaben auf Steuerung.
Wie finde ich den Labyrinth-Ausgang?
Eine Wand bis zum Knopf. Siehe Welt-1-Durchgang.
Rausspringen zum Helfen?
Nur auf geparkter Krippe oder Tunnel. Rauswürfe mitten auf dem Stamm fallen ins Leere. Baby schützen erklärt den Stopp.
Kann ich als Baby einen Kinderwagen kaufen?
Münzen ausgeben ja, Ausrüsten macht der Elternteil. Tauschen in der Rollenübersicht, wenn ihr schieben wollt.