Roles

Carry a Baby Jugar de padre

El kit saltador: empujar un carrito entre hachas sin tirar a tu dúo.

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Guía del rol padre

Padre es el kit ruidoso. Pareces un avatar normal de Roblox. Sostienes el carrito. Saltas los huecos que el bebé no puede. También causas la mayoría de las caídas, porque un carrito en movimiento es hitbox en movimiento. Esta página es la ficha de puesto del padre. Átala al rol de bebé para saber por qué tu pareja desapareció en un muro.

Lee primeros pasos si aún no has tomado el teletransportador de padre. Lee controles si estás en móvil. Luego quédate aquí para hábitos.

La sujeción es todo el kit

El bebé se sienta. Tú caminas. No hay botón extra de cargar. Si el asiento está incompleto, sales corriendo por la hierba y ellos siguen en la plataforma. Mira el asiento y luego muévete. Si salen eyectados, paras. Un padre que sigue haciendo parkour con el bebé en el suelo está jugando a otro juego.

Tienda de padre. Pirate, VIP, oro y rosa se te pegan. Ordénalos en la clasificación de carritos, pero no abras la tienda en un tronco. Equipa en el lobby. Un carrito de rango C que esconde al pasajero es culpa tuya; cámbialo.

Reglas de salto

  • Toca, no mantengas, en troncos.
  • Mira un ciclo de hacha y luego salta el borde lejano.
  • Menos laterales cuando el carrito está lleno.
  • Nunca saltes porque te aburres. El aburrimiento es cómo empieza la lava.

Si una indicación dice que el bebé te teletransportará, planta los pies. Andar durante el teletransporte es el fracaso clásico de padre en nieve. El recorrido de World 1 repite ese aviso porque sigue pasando.

Aparcar

Cunas, agujeros y túneles son paradas. Aparca fuera del láser, no dentro. Gira la cámara para ver salir al bebé. Cuando aparece el puente, cruzas primero si el bebé no puede y luego te das la vuelta. Cómo proteger es la lista de trampas; aparcar es la mitad de padre de cada ítem de esa lista.

Liderazgo en el lobby

Tú deberías ser quien diga «World 1 ahora» o «tienda luego». Los desconocidos siguen a un padre que se mueve con un plan. No seguirán a un padre AFK en la rueda. Pega la lista de dúo si hiciste cola con un extraño. Si se pasaron cinco minutos comprando un carrito, busca otro bebé.

Los códigos, cuando existan, también son tu clic. Canjea en el lobby con cómo canjear. Luego vuelve a sujetar. Un padre en la interfaz de códigos mientras el bebé ya está en hierba es cómo Welcome es el único badge que ganas.

World 2 de padre

La lava castiga los saltos mantenidos. Las rocas castigan las salidas tempranas. Tú eres el reloj. Di «espera» más que «vamos». Si estás cansado tras World 1, cambiad morphs en el lobby. El orgullo no es un badge. El recorrido de World 2 asume que aún tocas el salto después de 15 minutos de hierba.

Lo que padre no es

No eres un dios de obby en solo. Los botones dentro de laberintos no son tuyos. Los túneles de gateo te rechazan. Los scripts que te hacen volar al portal dejan al bebé en nieve y no conceden nada. El centro de scripts no tiene un atajo de padre verificado. Juega el kit.

Padre es la captura fácil y la disciplina dura. Empuja, aparca, recoge. Deja que el bebé sea quien pulsa.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para padres, bebés y dúos.

¿Por qué se cae el bebé todo el rato?

Saltos mantenidos y laterales en troncos. Toca el salto y vuelve a sentarlo. Ver cómo proteger.

¿Debo comprar Pirate antes de World 1?

Solo con monedas de sobra. El de por defecto sirve. Rangos en rangos de carritos.

¿Puedo pulsar el botón del laberinto?

No. Es trabajo de rol de bebé. Espera fuera.

¿Cómo me teletransporto de padre?

Tú no lo pulsas. Lo hace el bebé, cuando estás quieto. World 1 cubre la versión nieve.